1——大致介绍(UP的称呼及卡组相关)    2——单卡讲解(作用)3——公式化,组合技(热门/冷门combo)4——与奇迹侧的对比

探索 2024-04-29 21:24:34 577

1——大致介绍(UP的称呼及卡组相关)    2——单卡讲解(作用)3——公式化,组合技(热门/冷门combo)4——与奇迹侧的对比


0——前言

最近,大致的称单卡对比受馈于设计师的介绍讲解新卡补强,以及以不偷为首的  各路大佬的大力宣传和花式操作,鬼灵贼,呼及化组合技这一始于巨龙降临,卡组兴于贫瘠之地的相关“杂技卡组”,在赛马术被ban后,作用正成为一颗央央成长的公式明日新星。

首先,热门放在前言中的/冷,我认为最有必要澄清的奇迹一点,在高分玩家,大致的称单卡对比对环境变动敏感的介绍讲解选手,自然能认识到鬼灵贼的  强度与价值。但很遗憾,呼及化组合技纵观多个鬼灵贼视频下的评论区,有相当一大部分人的观念尚停留在“祈求体系”的433鬼灵,有的是认为鲨鱼-币姐的combo,远比斯卡布斯体系要稳定,甚至强度远超后者,有的则是单纯的没有去了解,并仗着无知大放厥词......

呃,只能说,时代变了,大人。

其次,斯卡布斯体系,即为鲨鱼-狐狸-咏唱-斯卡布斯-鬼灵为核心的连击定向检索体系,目前流行的三种流派:偶数/奇迹/任务都是采用这套骨架。

【带任务是为了触发探险者的前置条件!可以带地下洞穴!但是任务做完后,探险者的战吼会失去收益!别问了!】

【赤烟回手的随从是“锁费效果”!如果我赤烟回了一张鬼灵,斯卡布斯和狐狸的buff后,那张鬼灵还是一费!同样,赤烟回了一张狐狸,对面六个尼鲁巴加上封战吼的555恶霸,我的狐狸也还是一费!而且是在你手牌时一费不是全回合一费!如果我回了那张鬼灵后又打了出去,再用暗影步之类的收回来,再去用斯卡布斯减费,这时候,这张鬼灵因为下过场了,锁费没了,就能变成零费了!别问了QAQ——!】

相比不偷的两套,在下不才(笑),拿的出手的成绩也只有月初的传说46名,在平日的时光中,最高也只是保持在一个2000左右的名次,而月榜大佬们,都已经拿着奇迹测在狂野前百乱杀了,NGA某个大佬也已经做了关于奇迹测的攻略,唔,所以,我也做一个呗。


1——注释介绍

称呼因人而异,为方便各位读者理解,下面会对一些在下的“特定称谓”进行解释。

狐狸:232狐人老千——咏唱:432精灵咏唱者

鲨鱼:403鲨鱼之灵——探险:232资深探险者

起手式:鲨鱼-狐狸-斯卡布斯(基础公式)

大起手式(奇迹侧骨架):鲨鱼-狐狸-咏唱-狐狸/暗影步狐狸-斯卡布斯-双鬼灵

卡组展示:

卡组特色:利用鲨鱼-探险-暗影步的配合,搭配斯卡布斯体系骨架,做到快速叠加频率,费用上涨以打出连招,击败对手

【PS】卡组中是有替补席位的

例如:邪恶计谋-诈死-秘密通道-赤烟腾武同级,幻觉药水-摇摆矿锄(狂镐)同级,疾跑-迈拉-暗影塑形师(塑形,效果是:本回合内,你没使用一张其他牌,抽等量的牌)同级,虽然不在现役名单,但在之后的combo环节也会提及。

2——单卡讲解(作用)

绿币:润滑手牌,概率增加启动速度——伺机待发:润滑手牌

暗影步:核心卡!电表倒转,各式斩杀,还是润滑过牌,都是核心之一

背刺:尽力挽回前期对快攻的节奏,启动回合必要时清理自己的场面

任务:配合探险——狐狸:启动组件之一,必要时前期可消耗一张去配合行骗/咏唱

行骗:强力过牌,有伺机待发且手上有其他资源时不急,按时机使用

探险:卡组特色之一,在伤害足够时可以不需要该卡转而使用大起手式的奇迹测斩杀法

帷幕:强力过牌,联手咏唱定向检索,过牌量足够大时可以稳定抽取,按时机使用

闪避/斗篷:四保命,生存报障,必要时烟闪连挂,为后续回合争取机会

幻觉药水:高阶操作的神,可以润滑key牌,复制过牌,组件启动等等等等......

斯卡布斯:被脏鼠/吃手手/吸血鬼破坏后最心疼的随从,高爆发的费用保障,核心之一

咏唱:强力过牌,看情况分为前期过牌/中期检索/鲨鱼双倍检索/大起手式,伪核

鲨鱼之灵:启动电池,团宠一般分为对面解不掉而提前下/启动回合登场/卖一只进行威慑

迈拉:赌徒系列核心,稳赢局不开,已被叫杀而无办法情况下孤注一掷,当牌库所剩无多时可变向稳定检索,绝境卡

鬼灵:卡组核心之一,每张卡的使用频率转化为2/4点伤害

——————————

替补席:秘密通道:过滤杂牌,卡手时找过牌,找保命

诈死:反制脏鼠,二次利用资源,提前减费,成功后等同暗影步

赤烟:可当做特殊性质的暗影步,解锁了无鲨鱼的斩杀连招以及随从向的电表倒转

矿镐:清理尼鲁巴,哨所等干涉光环,8点直伤,亡语为随机暗影步,可解锁新“破门斩”

塑形:赌徒系列,作为随从可被检索,具备重置零费资源的能力,性质类似迈拉

疾跑:奇迹侧和偶数侧的叛徒!任务侧不需要你


3——公式化,组合技

PS:小技巧,基础斩杀数值7788等于30血,即使用至少六张牌后打出双鬼灵可完成基本式

每一张探险者可增加3次频率,暗影步回探险则为4次频率+增加两点法力水晶

仅列举形式,非必要的暗影步和探险者不会记录在下面,但启动时可根据已有资源增添伤害

零费法术,也包括类似伺机待发过行骗什么的,能用的都是伤害,不要只被公式的伤害蒙了眼

至于鲨鱼,不少对局也是可以提前下的,那些【】里面的数字较大的连招,要么是打狗贼嘘嘘,要么是鲨鱼提前下场后根据手牌挑选

只列举最低限度的启动要求,一切更多要求随机应变

(特殊符号:“【】”中的数字为无其他效果协助下的保底启动费用)

起手式【2】:鲨鱼-狐狸-斯卡布斯-双鬼灵——14

大起手式【4】:鲨鱼-狐狸-咏唱-狐狸-斯卡布斯-双鬼灵——22

破门斩【5】:狐狸-斯卡布斯-鲨鱼-探险-2硬币-暗影步回433-斯卡布斯-双鬼灵——34

破门斩-硬币式【5】:探险-硬币-暗影步回探险-鲨鱼-零费探险-2硬币-“起手式”—34

破门斩-狐狸式(不常用)【8】:鲨鱼-斯卡布斯-鬼灵-狐狸(注意顺序)-暗影步回鬼灵,零费鬼灵(暗影步减2费,狐狸减4费)——16

破门斩-矿镐式【5】:1耐久矿镐在手-零费法术-斯卡布斯-矿镐凿回来-鲨鱼-斯卡布斯-双鬼灵——18(此外,凿斯卡布斯收益最高,凿狐狸最无奈且常见,凿探险等于回一费)

迷乱-预警措施【5-6】:狐狸-斯卡布斯-任意3-4费牌-幻觉药水——手牌润滑

迷乱-镜像【6】:鲨鱼-探险-2硬币-狐狸-斯卡布斯-幻觉药水-探险-2硬币-斯卡布斯-鬼灵——22(注意格子!)

迷乱-克隆【6】:鲨鱼-探险-2硬币-暗影步回探险-探险-2硬币-狐狸-斯卡布斯-鬼灵-幻觉药水-鬼灵——34(场上还有一个格子,手上有一张111的斯卡布斯,如果有第二张暗影步可以先回一张鬼灵,然后打111鬼灵,接111斯卡布斯,接任意牌,最后再一次鬼灵——68)

迷乱-电表倒转【10】:鲨鱼-探险-2硬币-探险-2硬币-幻觉药水-探险-2硬币-探险-2硬币-暗影步回探险-探险-2硬币-鬼灵——36(狐狸,斯卡布斯全毁,鬼灵暗影步只剩一张?别慌~试试这个)

超凡特供-电表倒转【“2”】:鲨鱼-探险-2硬币-探险-2硬币-暗影步回探险-探险-2硬币-鬼灵-暗影步回鬼灵-斯卡布斯-打出暗影步回的鬼灵和另一张鬼灵——80

电表倒转【6】:鲨鱼-探险-2硬币-暗影步回探险-探险-2硬币-暗影步回探险-探险-2硬币-鬼灵——24

赤烟式【9+】:X张牌-鬼灵-赤烟回鬼灵-暗影步赤烟-1费鬼灵-赤烟二回鬼灵-暗影步二回赤烟-1费鬼灵-赤烟三回鬼灵-1费鬼灵——4X+16

赌徒-迈拉:【6】:鲨鱼-探险-2硬币-狐狸-斯卡布斯-任意牌-迈拉-xxxxxx——???(这里强烈建议场上要站着一张探险者,后续的暗影步可以有所配合以形成电表倒转,如果没有的话......你就指望你迈拉里面是两张绿币两张暗影步一张探险两张鬼灵呗~)

赌徒-塑形:【6】:“起手式”-咏唱/鬼灵-塑形-xxxxxx——???(这里就省着点吧,乱打频率后再打塑形,啧啧啧)

赌徒-通道:尾杀阶段,有足够的费用/斯卡布斯减费后开启通道,一般是用来找沉底鬼灵,也不排除能做到附送两暗影步+绿币。

拼凑-狐狸电表:【10】鲨鱼-探险-2硬币-探险-2硬币-狐狸-鬼灵-暗影步鬼灵-狐狸-鬼灵——38(鬼灵,斯卡布斯等核心被毁,幻觉药水也遗失时的备用方案)

以上很大一部分都是从实战中发现的,所谓公式,不过是经验的积累和总结,当熟能生巧时,自然能看出蕴含在败局中的转机。组件的多样性,很怕脏鼠什么的,“谎言,不攻自破”。


4——与奇迹侧的对比

缺点毋庸置疑:随从数量更多,定向检索更容易故障;起手任务卡牌,马速相对而言更慢。

但是,相对的,任务侧有更高的韧性与生存能力,随着回合数的推移,一道道费用的封印已然解除,各种花里胡哨的操作自然能层出不穷;而面对绝境局,迈拉和塑形的赌徒配置,是真的有机会能让你背水一战,逆风翻盘的,缺少费用?只要场上有探险者,什么都不会是问题。

哦,不过值得让人注意的是,任务侧的上手成本,操作难度,精神集中,数值计算在极大一部分对局都是十分的要命的。

奇迹侧很多时候都是在大起手式或起手式上操作,偶尔也能看见赤烟式挽救危局,但除此之外,需要计算的,其实真的也就那点。任务侧?oh...费用,格子,伤害,过牌,你完全有可能会在一回合体验到四位一体的操作感,对思维和即时反应都是很大的考验。幻觉药水在奇迹侧作用有限,那只是因为在那边,这瓶药水只是个变相回手,但在这里,多了“费用”的因素,幻觉药水直接一跃成为伏笔的神。而随从数量众多,也要让你在下场选择中慎重挑选,那是一张背刺不够用的。

伤害上,奇迹侧很多时候因为没有空余的牌导致起手式打完后,只能打22/26,然后靠AD压制输出,但任务侧没有任何打AD的必要,232没有暗影步时就是一个白给的3频率,融入起手式中直接稳步提升斩杀伤害。

对局上,任务侧的硬伤是前期过渡,不担心循序渐进,愈战愈猛的敌人,但担心一费就开始看不懂的家伙,鱼人萨,高铁德,奇数蛋,宝宝园这些,是四保命都很难救回来的大敌。

当对面打出封魔,封战吼压制时,奇迹侧能比任务侧更好地应对,毕竟连击体系的速攻嘛。

但是,奇迹侧头大的奥秘法(没冰箱那种,有冰箱的话我也头大)超凡德,任务侧打起来相对而言稳了不少(破门斩/电表倒转专门反制)。当面对大量的组件破坏手段(吸血鬼,脏鼠,亡者复生,灵媒术,裂心者,佐拉,撼地者,吃手手),奇迹侧的应对手段是速度,而任务侧是韧性,相差无多,只是方式不同。

哦~最后插一嘴,如果任务侧和奇迹侧内战,其实任务侧是非常占优的,大家都解不掉对面的鲨鱼,但任务侧是四保命配置,生存能力不言而喻,且同时也压迫对面交保命,所以稳健也有稳健的好处啦~


5——全局运营

所有的对局,起手只去找行骗/帷幕/咏唱/暗影步,后手情况下看到不用动,先手情况下若是双咏唱or双暗影步,考虑换一个;如果打快攻,先手情况有探险+咏唱的组合也不用换。

【打快攻】探险可以丢一个下去打架,同理,如果有卡手的行骗或狐狸,也可以考虑丢一张狐狸。但如果组件包括手牌在内仅缺1.2张,就得自己斟酌是缓解压力还是等待命运显现了。

【打控制】他不给压力你别下怪,场攻小于8当看不见,超过了就偶尔开个保命敷衍一下,有过牌就用,但别搭上组件,不然的话就是给对面精准爆破key牌的机会,尤其打牧师和战吼萨,可以刻意留一个反心眼,鲨鱼绝对不卖,而是卡手里等对面帮一手。

【打叠甲】暗影步,幻觉药水和探险都是稀缺资源,过完牌,别急,打不死就不急着莽,忍不了了,打一套然后幻觉药水回来一套也行吧,但不建议。总之,参照上面高伤公式,这套牌的伤害上限大概在100-130+,这是OTK的数值,没有包含幻觉药水TTK在内,所以不用担心。

卡组细节措施——

奥秘法:前期尽量踩奥秘,启动的时候,破门斩公式是可以躲避爆炸/变羊的,至于法反则可时刻准备一张零费法术用来垫刀就可。如果对面有冰箱,要么你启动早,血线健康,逼不得已的情况下转AD物理补刀,又或者是斯卡布斯的双重减费/伺机待发接保命,和他拖回合数。进阶技巧:提前将血线压至奇数,精确计量频率后打剩一血,小刀破冰。

奥秘体系或半体系猎:原理类似上面奥秘法,仍是推荐破门斩式,但要注意一下压感,综合来说,携带奥秘流的猎人,暴雨梨花/暗月坦克,都比鬼灵贼慢且苟活能力不佳,注意一下三费汇合的宠物乐园,以及提防猎人的照明弹,总体上是较优对局。

奇数骑:白给职业,别解场,卡格子,保命拖节奏,鲨鱼在该对局中是潜行即无敌,前脚拍后脚启动就可。唯一注意的是古神在上,用凑数法术破掉就行,maybe的话......我也没办法啊喵~总体是大优。

宇宙牧:现在的宇宙牧破坏能力拉满,所以就是一个韧性的比拼了,就是被无限拉也不要心急,用这套牌没那么脆弱;313是高威胁单位,所以在五费回合后,我其实是不建议留着暗影步的,其他的零费法术也是。但任务侧有个好处,对面使用探险者的时候无法获得收益,这也避免了被反杀的尴尬,而如果对面偷到鲨鱼在对面场面,不用急,鲨鱼是我们的人,双倍战吼直接封死313的作用。总体上,打宇宙牧需要一点心机,但你也得读懂对面在想什么。

超凡德:先天克制,大优,具体打法为两种:对面前期没叠甲跳费,有机会可以直接偷了;护甲很高,只能等超凡。后者情况,在对面超凡出手前,清空除暗影步外的其他零费法术,接着就是大量的过牌,等对面帮忙;这套超凡1费也是启动不了的,所以需要适当的保命牌起码起码拖一会,对面超凡复超凡锁费也没关系,我们也有四保命。启动的时候思路清晰点,先打频率,然后一费鬼灵,收回来,一费斯卡布斯,再冲,简单如此。

黒眼术:怕的是塞布和小封魔,其他的问题都不大,前期过资源,凑齐最简单的combo都可以考虑启动了,因为对面的血量会不翼而飞,鲨鱼也可以提前下,看一下亵渎阵型就可;前期尽量保血线,解下场,不必太激进,如果资源略逊一筹,而快到五费时,可以考虑斗篷+闪避连挂,防住封魔硬接一回合,随后反打。

奇数战:慢慢凑资源就好,斩杀线绝对足够,只需要防一手铜须爆牌鱼就可

宇宙术:比较棘手的是空灵出二王,论破坏,也不是没有,但比不起牧师,具体对我方威胁还是有限,而主动权尚在我们手中,不用担心。

弑君贼:闪避作用在对局中远不如斗篷,前提有压力就打发了也行,爆发节点大概在2-3费,血量承受能力大概在5-6费,是一个争分夺秒的对局,但除非可见的走投无路,若是有优势,不建议埋鲨鱼,对面急了的话还是有爆刀的。

奇迹法:一起自闭呗,一句话,他马速没咱快。

野兽猎:威胁节点在2费的腐蚀buff使用后,以及五费回合的犀牛,但好消息是鲨鱼能提前下,总体还是占优,注意趁着土狼没下场,尽力解怪。

奇数蛋/鱼人萨/宝宝园/高铁德:平均压力过大,不是完全会输,但要等胡,先天打不过,怨天尤人意义不大,唉QAQ


6——后话

啊呜,做这期文案,断断续续从凌晨三点忙到中午十一点,虽然成品6000字不到,中间也删改了不少,但也算是做到了把大部分该讲的给讲出来了。公式方面,其实很多都是熟能生巧,玩多了,给你一副牌,自然知道什么打法死路一条,什么打法一线曙光,公式只是总结给尚未熟练者看的,就当开拓一下思路,真正要提高实力,除了要祈求发牌员,也要提高自己的运营和临场能力哦?

奇迹侧的话,现在算是已经被不少大佬接受且认可了,总体来说,速度更是比稳健在上分路上要吃香的,论学习成本,这套也远远大于奇迹侧,最早的思路提出是源自于2020-8-20的一个视频当中,那时候还是币姐的鬼灵贼,我尝试带了232探险者,并在五费成功斩了一个弃牌术,至此便开始漫长的自构筑之旅了。不偷的咏唱骨架给我的帮助很大的,此前一直在拘泥于223的抽牌以及寒光爆牌鱼,检索的思路确实大大提升了稳定性及速度,厉害~

哪个月初想办法拿这套登个顶?hhhhhhhhhhhhh到时再说啦~

Q群:1045301659,有空进来玩呀~

啊呜,要死了,我去睡觉了喵

感谢支持,感谢能看到这里的你~

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